Need, kes veel natuke ringi vaatavad, leiavad trepiposti juurest tuttava kuju. Seejärel olete uue parooli edukalt seadistanud, mis viib uue liivakoti langemiseni. Pärast ühendamist liigutatakse uut käepidet, mis asendab uue paneeli ketastel, rääkides taga olevast probleemist. Uut kraani keerates avastate, et see on seestpoolt blokeeritud, kuid väikese jõuga saate selle avada.
Nüüd, kui kõik, mida pead looma, on tehtud, muuda oma soov uue kuju vastu ja anna sellele tugev tõuge, hoides pöialt sümboli vulkan vegas kontakt kõrval, mis toimib vihjena. Tee sellest harjumus, olenemata sellest, kus või kui sa oled, sest terane vaatleja olemine on ülioluline, et lahendada uusi saladusi ja mõistatusi, mis on õigel teel välja toodud. Kuna sa ei saa kõikjale jõuda, kasuta Oculus Perpetua pühendumust tagurpidi, et kasutada ukseava uusimat võtit. Kuna sa pead võtme leidma, leia teed sellesse kohta tulevikus.
Mine sinna kohta, kus teed imeliku välimusega protseduuri, mille jaoks uue kroonika alguses uues osas jätsid. Kuna sa ei pääse praegusel ajal uuele tuulikule ligi, mine tagasi keerdtrepi jalamile, kus sa lihtsalt kasutasid uut Oculus Perpetuat, et otsida tagasi aastasse 1506. Jällegi oled sa ambu kõrval ja uusima puidust lüli ees tuuliku otse küljel. Jõua üle tuuliku uue ühenduse, sisene majja ja kõnni toa paremasse serva. Siit peaksid leidma tuttava metallvarda, millel on ikoon – mesitaru – ja köis otsas.
- Oled tupikus, seega ainus samm edasi liikuda.
- DaVinci Expensive Diamonds slotimäng pole erand – mängul on väga lõbus funktsioon ja sellest me selles postituses räägimegi.
- Sellistel juhtudel õnnestub teil mehhanismi sisse näha ja õppida, kuidas sissepääsu avada.
- Siiani olete aru saanud, et kui täispuidust kapi metallist korvpall annab käte sümboli, tähendab see, et need võivad käivituda.
- Raja sees on täpselt see, mis kiire torniks lõpeb.
- Asjadega suhtlemine, temaga kohtumine ja mõistatuste lahendamine teda kombineerides või teda eraldi kasutades on mängu kõige keerulisemad osad, seega on sul selles hea olla.
Palju rohkem mänge – vulkan vegas kontakt
Oleksite jätnud uue laua joonist kuvama ja seejärel uusi rulle vahetama, kuni teie lehe kõik osad on tühjad. Näete, et selle kõrval on vänt, millel on käepide, millest saab teha käigu. Selle pööramine võib uue lingi teie ees laiali ajada. Aastal 1508 on see sild, mille te pidevalt teise linna suunas liigutate, et teid seal hoida, kus te praegu olete. Keerake uut käepidet ja ühendus liigub, ilmudes metsa. See võib uue puitpaneeli lõhkuda, jättes uue värava püsti.
Nagu näete, on uue kapi keskel pöörlev filter. Siiani peaks teie kataloogis alles olema ebapuhas söepulber. Asetage see lisafiltrile ja hakake seda vastupäeva pöörama, kuni kogu püssirohi on sõelutud. Eemaldage värske kiht udusulgede ja suure hulga liivaga uue keedupoti lõpust ja asetage põrandale väikesed kolmnurksed esemed. Teil on puuduliku filtri värske osa, see on metallvõre. Kui hoiuruum on täielikult avatud, näete nüüd selgelt võtit, mida see peitis.
Need, kes seda nimekirjas kaaluvad, näevad ka suurepärast plussikooni ikooni juures, mis tähendab, et see tuleb esmalt teise osaga sobitada. Hea uudis on see, et Borgia allkorrusel asuv labor on endiselt täielikult kasutusvalmis, nii et saate uurida selle sees olevaid erinevaid tööriistu, et vaigust esimene välja võtta. Eksemplari ees on ka leht, mille uus sisu on allpool kujutatud. See näeb välja nagu Césare Borgia kirjutatud logiraamat.
Palindroomi sündroom: vältige piirkonda

Üks neist on terasest teemant, millel on mõned kujundid. Selle taga on suur skulptuur, mis on kasti külge kinnitatud. Käru kujunduse järgimine on jõudnud uue loo lõppu, muutke esmalt soov ümaraks protsessiks, mida me just ütlesime. Suumige selle külge ja keerake seda, veendudes, et uued pubikujulised juuksed on suunatud osa luukide poole, kuni mehhanism lukustub.
Samal ajal on 2. osa see, kus "Da Vinci maja" 3. etapis hakkab oma hambaid paljastama. Ma ei taha teie nägu spoileritega teie ülejäänud seitsme osa kohta täiendada, seega otsustasime, et mängu esimeste suurte väljakutsete kõrval on just sissepääs. Kõik mängu mõistatused, kuigi igaüks neist on uus, on sarnase vorminguga. Kõik need on ruudustikupõhised ja hõlmavad lahendusmeetodi joonistamist.
Võluvate peategelaste, lohutava muusika ja armsa animatsiooniga pakub uus „Uudishimulik küla” mõnusalt otsekohest kraapimismängu. Seikluste, müsteeriumide ja olukorra lahendamise segu on muutnud uusima sarja salajaste deemonite seltskonnaks. Uus ilme on küll võimsam, aga mõistatused näevad välja lihtsamad ja vähem keerulised.

Järgmisena suunake tootlikkus oma kärumudelile. Tõmmake uut käepidet tagasi, lükates uut laulu uuesti üles, kuni näete uut ümmargust detaili. Seekord, erinevalt masina avamisest, lükkab uus kärumudel välja puidust plaadi, millel on punane liugur punase noolega. Seejärel saab igaüks uue ühenduse ühendada ja jõuate uue tuuliku juurde. Tuuliku juures pöörake uus koht ja näete ust hea nupuga, mis asub uue turvaluku käepideme kõrval.
Astuge Da Vinci koju, see on oluline 3D-müsteeriummäng. Lahendage tehnilisi mõistatusi, leidke märkamatuid esemeid, põgenege magamistoast ja sukelduge omaenda renessansiajastu reaalsesse keskkonda. Aga mitte sellepärast, et Leonardo töökoda on täis mõistatusi, leiutisi, hoiduge elementidest ja nähtamatutest esemetest igas kaunilt kaunistatud magamistoa nurgas. Peate kasutama kogu oma aju, et teada saada, mis toimub!